2年半ぶり

久々にログインしてみた笑
たまには動画とかアップしていこうかな。
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  # by hetappi_jean_03 | 2012-03-15 09:54

VF

長らく放置プレイしていました↓
これからちょくちょく更新していきたいと思っております。
とりあえず記事を更新してない間ほとんどバーチャやってなかったんで…

動画会員も近々復活していく予定なんで興味ある方はみてくだしぃ~

タケチャンとの勝ち動画載せまくりますんで笑

でわまた~♪
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  # by hetappi_jean_03 | 2009-10-08 15:03

昇格戦

聖皇帝昇格戦っす。
いやーたけちゃんを鬼神に上げてしまいそうになったけどなんとか阻止して、そっから上がったって感じですが。
とりあえず動画↓↓



この試合の時はもう完全にたけちゃんひよっちゃってる感じがしたな~
隙あり!!!w
とりあえず、でかい技打ってないことに気づいたw
俺も手堅くいってたんかな~w
2Rめの攻めはうまくいったと思う。

リオン戦は背中避けを心がけましょう、主力技の中段半回転のほとんどが背中避け。
毎回8Kだの8P+Kなんぞ喰らってられん!!
まぁ個人的にはリオンの66Pが一番嫌いですが・・・
マジアレ喰らうと萎えます↓
とりあえず全体的に逆正拳を多く使ってますね。
今回避けられても全然痛くないし、ガンガン使っていこう♪

そんな感じで
また次回♪
次は鬼神昇格戦w
まだあがってないけどww
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  # by hetappi_jean_03 | 2009-06-13 13:43

CPU戦

対ジャッキー
最大ダメージコンボ
3P+K~



てか、下段足蹴り系を捌いたら膝確ですww
もはや下段蹴り捌いたら派生のPいらないw
ちなみに捌いた後6Kのみならず、3P+Kも入ったし、43P+Kからの四段も入りましたw

今日たけちゃんと対戦してて新たに発見したコンボ!
6K→9K+G→2P+K→46PK
これノーマルヒットで入りました!
多分リオン相手には最大でしょう♪
壁際は2P+Kを省いて直で46PKを当てたほうがいいっすね
距離によってはやられ状態の張り付きになって、ダッシュ4KP→壁→46K+Gまで入ります
ほぼ全キャラ

次は対戦動画のっけます!
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  # by hetappi_jean_03 | 2009-06-08 01:51

Ver.B

全国稼動してから約一週間経ちました~。
軽く一週間で100試合ほどやってると思うんですが、結局このキャラなんも変わってない↓
あくまで個人的な感想ですけど・・・。

マイナス点が多々見受けられる。
まず1P+K

前の投稿で、「1P+Kがスカしづらくなった!」
と書いてましたが、公式ページではこの技は調整されてない。(酒減らし1追加
でもスカしづらくなったのは事実。
多分あたり判定の調整のせいだと思う。

VFTVで斉藤さんが言ってた、「あたり判定の調整を行いました」と
きっとこのせい、このせいで起き蹴りとか前回に比べて1P+Kでスカしにくくなってるのかと・・・。
投げ抜けられた後もスカしにくくなった気がしたけど、これはしょーがないかも。

6Kのダメージ減

これは手痛い、パイくらいまでにはカウンター始動だけど6K→9K+G→PKタメ→46PK
なんてのが入りますが、頑張って入れた割には大して減りません。
今度動画とってダメージはかってみよ・・・。
アキラまでなら6K→9K+G→46PKがノーマルヒットで入った。
まぁ中量級に対してはノーマルヒットでもコンボが安定するようになったのかな。

3P+Kからのダメージ減

前は、3P+K→背中側OM→P→6PPKが中量級まで安定して入った上にでかいダメージもってけた。
けど今回このコンボ安定しない上に減らなくなってる。
結局ここでもまた9K+G。
ジャッキーには3P+K→背中側OM→2P→6_P→2P+K→46PKが入ります。
最速でOK♪これは結構減ってる!
ほかのキャラに試して入ったりしたんだけど安定しないし、ムズいんでダメ。
前回のコンボが減りすぎてたとしても、今回は減らなくなったんで弱体化。
まぁまだちゃんと探してませんが、、、

4P+G後の小ダウンでないとこ

んーこれもよろしくない。でるかでないかだけでプレッシャーのかかり方が大分違うのに・・・。
ジェフリーと鷹嵐だけには最大ダメージ投げって面白かったのになぁ~・・・残念。

46K+G硬化増

まぁこれはしょーがないっすねw
今も十分強いけど。
これは普通。

46PK相手ガードで距離離れない

うかつに近距離でだせなくなった。
中距離からPをスカらして、Kをあてるorガードさせる使い方が強い。

って感じで自分が感じたなりの弱体化点を書いてみました。
結局普段の立ち回りで使う技がほとんど強化されてないから、戦い方も前とあんまり変わらない気がします。
むしろ、46K+G、46PKの弱体化で若干中距離がキツくなった。

まだ未知数な部分があるけど、本当に前回より強くなったんでしょーか↓
疑問です。前回も決して強キャラではなかったと思いますが。

まぁでも戦えるキャラなんで、あとは自分の強さを上げることですね。
基本強い人はなにやっても強いし。

キャラの強弱を実力でカバーできるゲームだからおもろい!

精進します♪
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  # by hetappi_jean_03 | 2009-05-29 02:41

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